change nbt format: rename tags package

This commit is contained in:
Sen 2025-05-27 21:47:36 +02:00
parent 47a69ce8bc
commit 688d5710c7
Signed by: sen
GPG key ID: 3AC50A6F47D1B722
137 changed files with 193 additions and 193 deletions

View file

@ -5,7 +5,7 @@ import client.renderer.RenderBuffer;
import client.renderer.texture.TextureAtlasSprite;
import common.entity.Entity;
import common.entity.EntityType;
import common.nbt.TagObject;
import common.tags.TagObject;
import common.util.ExtMath;
import common.world.World;

View file

@ -6,8 +6,8 @@ import client.world.WorldClient;
import common.entity.Entity;
import common.init.SoundEvent;
import common.item.ItemDye;
import common.nbt.TagObject;
import common.nbt.TagObjectList;
import common.tags.TagObject;
import common.tags.TagObjectList;
import common.util.BoundingBox;
import common.util.ExtMath;
import common.world.World;

View file

@ -22,10 +22,10 @@ import common.init.SoundEvent;
import common.item.ItemDye;
import common.log.Log;
import common.model.ParticleType;
import common.nbt.TagObject;
import common.rng.Random;
import common.sound.MovingSoundMinecart;
import common.sound.PositionedSound;
import common.tags.TagObject;
import common.tileentity.TileEntity;
import common.util.BlockPos;
import common.util.ChunkPos;