improve item categories
This commit is contained in:
parent
83dca68f11
commit
f123a599a2
43 changed files with 190 additions and 95 deletions
|
@ -285,8 +285,8 @@ public class Item {
|
|||
return this.block != null ? this.block.getRadiation() * (float)stack.getSize() : 0.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return this.block != null;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return this.block != null ? ItemCategory.PLACEABLE : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WieldType getWieldType() {
|
||||
|
|
17
common/src/main/java/common/item/ItemCategory.java
Normal file
17
common/src/main/java/common/item/ItemCategory.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
package common.item;
|
||||
|
||||
public enum ItemCategory {
|
||||
USEABLE("Verwendbar"),
|
||||
CONSUMABLE("Einnehmbar"),
|
||||
PLACEABLE("Platzierbar");
|
||||
|
||||
private final String name;
|
||||
|
||||
private ItemCategory(String name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String toString() {
|
||||
return this.name;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
||||
public class ItemFood extends Item
|
||||
|
@ -28,8 +29,8 @@ public class ItemFood extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.FOOD);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.CONSUMABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
||||
|
@ -18,8 +19,8 @@ public class ItemMilkBottle extends Item {
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.CONSUMABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack onItemUseFinish(ItemStack stack, World worldIn, EntityNPC playerIn) {
|
||||
|
|
|
@ -15,6 +15,7 @@ import common.item.Item;
|
|||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemControl;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.ItemWeight;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
|
@ -80,8 +81,8 @@ public class ItemPotion extends Item
|
|||
POTIONS.add(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.CONSUMABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public StatusEffect getEffect()
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.Items;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.HitPosition;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -18,8 +19,8 @@ public class ItemBottle extends Item
|
|||
this.setFragile();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -23,6 +23,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.tileentity.DeviceDispenser;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
|
@ -133,8 +134,8 @@ public class ItemBucket extends Item
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockDynamicLiquid getLiquid() {
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.init.Blocks;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.ItemWeight;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -35,8 +36,8 @@ public class ItemDye extends Item {
|
|||
DIES[this.color.ordinal()] = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Color getColor() {
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.init.Blocks;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
|
@ -40,8 +41,8 @@ public class ItemGrindedBones extends Item {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean applyBonemeal(ItemStack stack, World worldIn, LocalPos target)
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||
package common.item.material;
|
||||
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
|
||||
public class ItemLure extends Item {
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -22,8 +23,8 @@ public class ItemSeeds extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.MATERIALS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityNPC playerIn, World worldIn, LocalPos pos, Facing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
|
||||
|
|
|
@ -9,6 +9,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
import common.util.ParticleType;
|
||||
|
@ -26,8 +27,8 @@ public class ItemChargedOrb extends Item
|
|||
this.setFragile();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityNPC playerIn)
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -53,8 +54,8 @@ public class ItemDie extends Item
|
|||
DICE.put(sides, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSides() {
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.ExtMath;
|
||||
|
@ -31,8 +32,8 @@ public class ItemDynamite extends Item {
|
|||
DYNAMITE[power] = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getExplosionPower() {
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -21,8 +22,8 @@ public class ItemEgg extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -22,8 +23,8 @@ public class ItemFireball extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -21,8 +22,8 @@ public class ItemSnowball extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.init.Blocks;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.BoundingBox;
|
||||
|
@ -29,8 +30,8 @@ public class ItemBoat extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.VEHICLES);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -17,6 +17,7 @@ import common.init.EntityRegistry;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.util.ExtMath;
|
||||
|
@ -41,8 +42,8 @@ public class ItemCharTemplate extends Item
|
|||
TEMPLATES.add(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void delegateSetDisplay() {
|
||||
|
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ import common.init.Blocks;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -26,8 +27,8 @@ public class ItemMinecart extends Item
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -15,6 +15,7 @@ import common.init.EntityRegistry;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.util.ExtMath;
|
||||
|
@ -39,8 +40,8 @@ public class ItemMobTemplate extends Item
|
|||
TEMPLATES.add(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void delegateSetDisplay() {
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.item.ItemControl;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -14,8 +15,8 @@ public class ItemCamera extends Item {
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onAction(ItemStack stack, EntityNPC player, World world, ItemControl control, LocalPos block) {
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemControl;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
||||
|
@ -14,8 +15,8 @@ public class ItemEditor extends Item {
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onAction(ItemStack stack, EntityNPC player, World world, ItemControl control, LocalPos block) {
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.tileentity.TileEntity;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -30,8 +31,8 @@ public class ItemFire extends Item
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addInformation(ItemStack stack, EntityNPC playerIn, List<String> tooltip) {
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -18,8 +19,8 @@ public class ItemFishingRod extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// /**
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.Blocks;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -20,8 +21,8 @@ public class ItemHoe extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityNPC playerIn, World worldIn, LocalPos pos, Facing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,14 @@
|
|||
package common.item.tool;
|
||||
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
|
||||
public class ItemKey extends Item {
|
||||
public ItemKey() {
|
||||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ import common.entity.types.EntityLiving;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.BoundingBox;
|
||||
import common.util.Facing;
|
||||
|
@ -20,8 +21,8 @@ public class ItemLead extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -9,6 +9,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.BoundingBox;
|
||||
import common.util.Vec3;
|
||||
|
@ -24,8 +25,8 @@ public class ItemMagnet extends Item {
|
|||
this.chicken = chicken;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// public boolean isFull3D() {
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@ import common.entity.types.EntityLiving;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
|
||||
public class ItemNameTag extends Item
|
||||
{
|
||||
|
@ -13,8 +14,8 @@ public class ItemNameTag extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.entity.types.EntityLiving;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
|
||||
public class ItemSaddle extends Item
|
||||
{
|
||||
|
@ -15,8 +16,8 @@ public class ItemSaddle extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemControl;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.util.Color;
|
||||
|
@ -23,8 +24,8 @@ public class ItemSpaceNavigator extends Item {
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setLocalTime(String local) {
|
||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
|
@ -34,8 +35,8 @@ public class ItemTool extends Item {
|
|||
this.setFuelAmount(200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Clientside
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemControl;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.LocalPos;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
|
@ -23,8 +24,8 @@ public abstract class ItemWand extends Item {
|
|||
this.setTab(CheatTab.TOOLS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public final boolean onAction(ItemStack stack, EntityNPC player, World world, ItemControl control, LocalPos block) {
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.init.SoundEvent;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.Color;
|
||||
import common.world.Weather;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -20,8 +21,8 @@ public class ItemWeatherToken extends Item {
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityNPC playerIn)
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@ import common.entity.npc.EntityNPC;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
||||
|
@ -16,8 +17,8 @@ public class ItemWhip extends Item
|
|||
this.setMaxDamage(35);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityNPC playerIn)
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
|
@ -22,8 +23,8 @@ public class ItemBow extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.WEAPONS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import common.init.SoundEvent;
|
|||
import common.item.CheatTab;
|
||||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.util.Color;
|
||||
import common.world.World;
|
||||
import common.world.AWorldServer;
|
||||
|
@ -18,8 +19,8 @@ public class ItemExterminator extends Item {
|
|||
this.setMagnetic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityNPC player) {
|
||||
|
|
|
@ -10,6 +10,7 @@ import common.item.CheatTab;
|
|||
import common.item.Item;
|
||||
import common.item.ItemAction;
|
||||
import common.item.ItemStack;
|
||||
import common.item.ItemCategory;
|
||||
import common.item.WieldType;
|
||||
import common.rng.Random;
|
||||
import common.util.Clientside;
|
||||
|
@ -26,8 +27,8 @@ public abstract class ItemGunBase extends Item
|
|||
this.setTab(CheatTab.WEAPONS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeHeld() {
|
||||
return true;
|
||||
public ItemCategory getCategory() {
|
||||
return ItemCategory.USEABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Clientside
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue