package game.dimension; import java.util.Set; import com.google.common.collect.Sets; import game.world.State; public final class Star extends Dimension { private final Set planets = Sets.newTreeSet(); Star(int id, String name) { super(id, name); } public Star(int id, String name, int color, float gravity, float temp, State surface, int height) { super(id, name); this.setPhysics(1L, 1L, 0.0f, gravity, temp, 15); this.setTimeQualifier(7); this.setStarBrightness(0.75f).setDeepStarBrightness(0.75f); this.setSkyColor(color).setFogColor(color).setFlatGen(surface, height); } public void addPlanet(Planet planet) { this.planets.add(planet); } public final DimType getType() { return DimType.STAR; } // public final ChunkGenerator createChunkGenerator(Random rand) { // return new GeneratorFlat(this.getHeight(), this.getFiller()); // } // // public final BlockReplacer createBlockReplacer(Random rand) { // return null; // } // // public float getGravity() { // return 4.0f; // } // // public final long getOrbitalPeriod() { // return 1L; // } // // public final long getRotationalPeriod() { // return 1L; // } // // public final float getOrbitOffset() { // return 0.0f; // } // // // public Biome getBiome() { // return Biome.star; // } // // public final IBlockState getCaveFiller() { // return Blocks.air.getDefaultState(); // } // // public final IBlockState getTop() { // return Blocks.air.getDefaultState(); // } // // public final IBlockState getSurface() { // return Blocks.air.getDefaultState(); // } // // public final IBlockState getAltFiller() { // return Blocks.air.getDefaultState(); // } // // public final IBlockState getLavaFiller() { // return null; // } // // public final IBlockState getWorldFloor() { // return null; // } // // public final boolean hasRavines() { // return false; // } // // public final boolean hasSnow() { // return false; // } // // public final boolean hasCaves() { // return false; // } // // public final float getLavaChance() { // return 0.0f; // } // // public final float getWaterChance() { // return 0.0f; // } // // public final boolean hasDungeons() { // return false; // } // // public final IBlockState getSurfaceLiquid() { // return Blocks.air.getDefaultState(); // } // // // public int getBrightness() { // return 15; // } // // public float getStarBrightness() { // return 0.75f; // } // // public float getDeepStarBrightness() { // return 0.75f; // } }